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Conversas Acessíveis: Jogos Acessíveis

Mariane Vilarim, Geysa Barlavento, Erick Simões, Breno Carvalho (Mediador)

A conversa propõe um olhar ampliado sobre acessibilidade nos jogos: desde o design e as tecnologias utilizadas até as experiências de quem joga. Como tornar jogos mais inclusivos desde o início? Quais adaptações são possíveis? Como envolver pessoas com deficiência nos processos de criação? A proposta é inspirar o setor criativo e tecnológico a pensar acessibilidade não como um adendo, mas como um eixo central de inovação, representatividade e justiça.

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